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UiPathバグ修正のポイントと事例【2026年版】

#UiPath#RPA#バグ修正#デバッグ#トラブルシューティング

はじめに

UiPathでRPA開発を行っていると、「昨日まで動いていたのに急にエラーになった」「開発環境では動くのに本番で動かない」といった問題に直面することがあります。

本記事では、UiPath開発で頻出するバグの原因と修正方法を、具体的な事例とともに解説します。2026年1月時点の最新情報を踏まえ、効率的なバグ修正のポイントをまとめました。

よくあるバグの種類と原因

UiPathで発生するバグは、大きく以下のカテゴリに分類できます。

カテゴリ発生頻度主な原因影響度
セレクターエラー非常に高いUI要素の変更、動的な属性値
タイムアウトエラー高いネットワーク遅延、アプリ応答遅延中〜高
例外処理の不備中程度想定外のデータ、エッジケース
環境依存エラー中程度解像度、OS設定、パス違い
データ型エラー低〜中Null値、型変換失敗

バグ修正事例1:セレクターエラー

問題の状況

エラーメッセージ:
「このセレクターに対応するUI要素が見つかりません」
「Could not find the user-interface (UI) element for this action」

セレクターエラーは、UiPathで最も頻繁に発生するバグです。8割以上のケースがセレクターに関連していると言われています。

原因の特定

セレクターエラーの主な原因は以下の通りです:

原因詳細発生しやすい状況
idx属性の使用要素の順番が変わると動かなくなる動的なリスト、テーブル
動的な属性値セッションIDやタイムスタンプが含まれるWebアプリ、クラウドサービス
環境固有の値qa/dev/prodなど環境名がURLに含まれる複数環境での運用
UI構造の変更アプリのアップデートで要素が変わるSaaSアプリ、ブラウザ更新

修正方法

1. idx属性を排除する

<!-- 悪い例:idxを使用 -->
<webctrl tag='TR' idx='3' />

<!-- 良い例:aanameやidを使用 -->
<webctrl tag='TR' aaname='注文番号12345' />

2. ワイルドカードを活用する

<!-- 悪い例:固定値 -->
<wnd title='Document - Excel 2025' />

<!-- 良い例:ワイルドカード使用 -->
<wnd title='*- Excel*' />

3. アンカーベースを使用する

固定的なラベルやアイコンを目印にして要素を特定することで、セレクターの安定性が大幅に向上します。

実践的なチェックリスト

  • セレクターにidx属性が含まれていないか確認
  • 環境固有の文字列(dev, qa, prod)を排除またはワイルドカード化
  • UiExplorerで検証ボタンを押して緑色になるか確認
  • 複数の時間帯・状況でテスト実行

バグ修正事例2:タイムアウトエラー

問題の状況

エラーメッセージ:
「ElementOperationException: Timeout reached」
「タイムアウトに達しました」

原因の特定

タイムアウトエラーは、指定した時間内にUI要素が見つからなかった場合に発生します。

原因解決策
デフォルトタイムアウト(30秒)が短いTimeout値を延長(60秒〜120秒)
画面の読み込みが完了していないWait Element Appear を追加
ポップアップがUI要素を覆っているポップアップを先に閉じる処理を追加
ネットワーク遅延Retry Scopeでリトライ処理を実装

修正方法

1. Element Existsで存在確認してから操作

// 推奨パターン
Element Exists → 結果がTrueなら → Click
                  結果がFalseなら → 待機またはエラー処理

2. 適切な待機処理の追加

アクティビティ用途
Wait Element Appear要素が表示されるまで待機
Wait Element Vanishローディング表示が消えるまで待機
Find Element要素が見つかるまで待機(見つからないとエラー)
Element Exists要素の存在確認(True/False を返す)

3. Retry Scopeで自動リトライ

ネットワーク遅延などの一時的な問題に対応するため、Retry Scopeを使用して自動リトライを実装します。

Retry Scope (リトライ回数: 3, 間隔: 5秒)
  └── Clickアクティビティ

バグ修正事例3:例外処理の不備

問題の状況

「特定のデータでのみエラーが発生する」「エラー発生後にロボットが完全停止してしまう」といったケースです。

TryCatchによる例外処理

UiPathではTryCatchアクティビティで例外処理を実装します。

Try
  └── メイン処理
Catches
  ├── System.Exception(全ての例外をキャッチ)
  │     └── エラー処理(ログ出力、通知など)
  └── 特定の例外タイプ
        └── 個別の対応処理
Finally
  └── 必ず実行する処理(アプリ終了など)

例外の種類と対処方針

例外タイプ説明推奨対処
Business Exceptionビジネスルール違反(データ不正など)スキップして次へ進む
Application Exceptionシステムエラー(接続失敗など)リトライ後、ダメなら停止
SelectorNotFoundExceptionセレクターが見つからないセレクター修正、または待機追加
TimeoutExceptionタイムアウト発生タイムアウト値延長、リトライ

実装のベストプラクティス

1. 例外を握りつぶさない

Catchで例外をキャッチした後、必要に応じてRethrow(再スロー)を使用して上位のワークフローに例外を伝播させます。

2. ログを必ず出力

Log Message (Level: Error)
  Message: "エラー発生: " + exception.Message + " / " + exception.Source

3. スクリーンショットを保存

エラー発生時の画面状態を保存することで、原因特定が容易になります。

UiPath 2025.10での主なバグ修正

2025年後半にリリースされたUiPath 2025.10では、以下の重要なバグが修正されています。

バージョン修正内容
2025.10.1セッションスクリーンショット時のアプリケーションエラー修正
2025.10.1複数ドメインに存在するユーザーアカウントでのジョブ失敗を修正
2025.10.1FreeRDPバグによるRobot ServiceのCPU高負荷を修正
2025.10.1「Cannot access a closed pipe」例外の修正
2025.10.1RunWorkflowAsyncの並列実行時の例外を修正
2025.10.2RobotJSリスナー起動失敗エラーの修正
2025.10.2proxy.jsonファイルの不正所有者問題の修正

最新バージョンへのアップデートで解決する問題も多いため、定期的なバージョン確認をお勧めします。

デバッグのテクニック

1. Slow Step(低速ステップ)モード

デバッグ実行時にSlow Stepをオンにすると、処理がゆっくり進み、どのステップで問題が発生しているか確認しやすくなります。速度は4段階で調整可能です。

2. ブレークポイントの活用

問題が発生しそうな箇所にブレークポイントを設定し、その時点での変数値を確認します。

3. Log Messageの活用

Log Message (Level: Info)
  Message: "現在処理中: " + currentItem.ToString()

注意: WriteLineはUiPath Studio内でのみ動作し、Publishしたロボットでは動作しません。本番でも確認できるようLog Messageを使用しましょう。

4. 出力パネルの確認

デバッグ実行中、出力パネルには詳細なログが表示されます。エラーの前後のログを確認することで、原因特定の手がかりになります。

バグを予防するための設計指針

1. 設定の外部化

URLやファイルパスなどの設定値は、Configファイル(Excel)に外出しすることで、環境変更時にワークフローを修正せずに済みます。

2. 小さなワークフロー単位で開発

処理を小さなサブワークフローに分割することで、問題の切り分けが容易になります。

Main.xaml
  ├── InitAllSettings.xaml(初期設定)
  ├── GetTransactionData.xaml(データ取得)
  ├── ProcessTransaction.xaml(メイン処理)
  └── EndProcess.xaml(終了処理)

3. REFrameworkの活用

UiPathが提供するREFramework(Robotic Enterprise Framework)は、例外処理やリトライ処理が組み込まれたテンプレートです。中〜大規模なプロジェクトでは積極的に活用しましょう。

まとめ

UiPathのバグ修正で重要なポイントをまとめます。

ポイント内容
セレクターは安定性重視idx属性を避け、aaname/idを使用。ワイルドカードを活用
適切な待機処理Element Exists、Wait系アクティビティで確実に待機
例外処理は必須TryCatchで例外を捕捉し、ログとスクリーンショットを保存
デバッグ機能を活用Slow Step、ブレークポイント、Log Messageで原因特定
設計段階で予防設定の外部化、ワークフロー分割、REFramework活用

バグは発生してから対処するより、発生しにくい設計を心がけることが重要です。そして発生した際には、本記事で紹介した手法を活用して効率的に原因を特定し、修正を行ってください。


参考リンク:

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